Здравствуйте, наши дорогие любители Майнкрафта! В данной публикации мы с вами будем рассматривать довольно-таки объемный и сложный вопрос как настроить сервер Minecraft.
Как вы уже знаете из нашей предыдущей статьи, создать сервер в Майнкрафт довольно просто. Ознакомьтесь, если ещё не создали свой сервер.
Итак, у вас есть свой сервер, однако вы не знаете, как правильно его настроить. Сегодня мы вам поможем в этом и расскажем о базовых настройках любого сервера Майнкрафт. Данные настройки содержатся в конфигурационном файле server.properties, который находится в корневой папке вашего сервера.
Чтобы задать те или иные настройки, необходимо открыть данный файл при помощи программы «Блокнот». Содержимое файла представляет приблизительно следующее:
Каждая строчка в этом файле отвечает за значение определенного параметра в виде «Параметр=Значение», кроме нескольких строк, которые начинаются с «#». Данный символ «#» служит для написания в файле настроек комментария.
Первая строка "#Minecraft server properties" необходима для загрузки сервером, именно этого файла server.properties, который он будет использовать в данный момент.
Вторая строка " #Tue Jun 18 13:51:15 IRKT 2019" – дата последнего изменения сервером данного файла, которую он запрашивает от операционной системы.
Давайте рассмотрим параметры, доступные для настройки, а также их возможные значения и значение по умолчанию. Чтобы задать свое значение параметра, необходимо просто удалить старое значение параметра и вписать новое. Прежде, чем что-то менять, необходимо отключить сервер.
Параметр |
Значения |
По умолчанию |
Описание |
allow-flight |
true / false |
true |
Позволяет игроку летать по миру Minecraft. Данная опция влияет только на полёты в режиме Выживание и оказывает эффект только при наличии соответствующего плагина (например, Flight). На полёты в режиме Творчество влияния не оказывает. |
allow-nether |
true / false |
true |
Определяет возможность перехода в Нижний мир. Если выключить, все игроки, находящиеся в Нижнем мире, будут перемещены в обычный. Не влияет на переход в Край. |
announce-player-achievements |
true / false |
true |
Определяет, будет ли сервер отправлять в чат сообщения о получении достижений. |
difficulty |
Число (0-3) |
0 |
Сложность (уровень): 0 — Мирный 1 — Простой 2 — Средний 3 — Сложный |
enable-command-block |
true / false |
false |
Дает возможность использовать командный блок. Данная опция не генерируется при первой загрузке, а появляется при первой попытке использования командного блока. |
enable-query |
true / false |
false |
Активирует протокол GameSpy4 для «прослушки» сервера (получении информации о сервере). |
enable-rcon |
true / false |
false |
Дает возможность удаленного доступа к консоли сервера. |
force-gamemode |
true/false |
false |
При значении true при подключении к серверу режим игры изменятся на стандартный, указанный в gamemode. |
gamemode |
Число (0-3) |
0 |
Стартовый игровой режим, устанавливаемый всем впервые зашедшим на сервер игрокам. Режим отдельного игрока меняется командой /gamemode. 0 — Выживание 1 — Креатив 2 — Приключение 3 — Наблюдение |
generator-settings |
нет |
Строка |
Данный параметр задает шаблон генерации суперплоского мира. |
generate-structures |
true / false |
true |
Позволяет генерировать структуры (сокровищницы, деревни, крепости …) |
hardcore |
true / false |
false |
Активирует на сервере режим Хардкор. После смерти — переход в режим наблюдателя. |
level-name |
Имя папки |
world |
Задает название папки с файлами карты, используемую сервером во время игры. Данная папка находится в том же каталоге, где и сам сервер. Если её не будет, то сервер автоматически сгенерирует новый мир и поместит его файлы в папку с этим названием. |
level-seed |
Любое допустимое зерно |
Входные данные (зерно) для генератора уровня. Если вы желаете создать случайный мир — оставьте данное поле пустым. |
|
level-type |
DEFAULT / FLAT / LARGEBIOMES / AMPLIFIED |
DEFAULT |
Задает тип мира. |
max-build-height |
Число, кратное 16 (64 — 256) |
256 |
Лимитирует высоту постройки на сервере. Выше этого уровня нельзя будет ломать или ставить блоки. Мир может генерироваться выше этого уровня, кроме того, можно разрушать блоки при помощи ТНТ и огня. Однако, выше границы работают вёдра (ошибка). |
max-players |
Число (0-2147483647) |
20 |
Определяет максимально допустимое количество игроков на сервере. |
motd |
Строка не более 60 символов |
A Minecraft Server |
Название сервера, отображаемое при подключении в списке серверов. |
online-mode |
true / false |
true |
Данный параметр включает/отключает проверку подлинности премиум-аккаунтов пользователей, которые подключаются к данному серверу. Если false — программа не будет проверять аккаунты игроков и на сервер смогут заходить все игроки. Если значение параметра true, на сервер смогут зайти только пользователи с лицензионным аккаунтом. |
op-permission-level |
Число (1-4) |
3 |
Изменяет права операторов. 1 — Можно ломать / ставить блоки внутри радиуса защиты территории спауна. 2 — Можно использовать команды /clear, /difficulty, /gamemode, /effect, /gamerule, /give, /tp, и могут изменять командные блоки. 3 — Можно использовать команды /ban, /kick, /deop и /op. 4 — Можно использовать команду /stop. |
player-idle-timeout |
Число |
0 |
При значении, отличном от 0 игроки будут автоматически отключаться от сервера, если они ничего не делали в течение указанного времени (в минутах). |
pvp |
true / false |
Активирует/отключает нанесение урона игрокам от атак других игроков на сервере. При true игроки смогут убивать друг друга. При false игроки не смогут нанести прямой урон один другому. |
|
query.port |
Число (1-65535) |
25565 |
Порт для доступа к серверу. |
rcon.password |
Строка |
нет |
Пароль для возможности удаленного контроля над сервером. Появляется автоматически при enable-rcon=true. |
rcon.port |
Число (1-65535) |
25575 |
Порт для удаленного доступа к серверу. Появляется автоматически при enable-rcon=true. |
resource-pack |
Имя файла |
нет |
Местоположение ресурсов, которые сервер предлагает игроку загрузить при соединении. Здесь нужно указать прямую ссылку на zip-архив. |
server-ip |
Любой допустимый IP-адрес |
нет |
IP-адрес сервера, используемый для подключения к этому серверу. |
server-port |
Число (1-65535) |
25565 |
Определяет значение порта в протоколах TCP и UDP, используемый сервером. Порт, стандартный для Minecraft — 25565. Рекомендуется не изменять значение. |
snooper-enabled |
true / false |
true |
Дает разрешение серверу посылать некоторые данные разработчикам. |
spawn-monsters |
true / false |
true |
При значении true, в ночное время и в тёмных пещерах на карте будут появляться враждебные мобы, которые будут стараться нанести вред игрокам на сервере. |
spawn-animals |
true / false |
true |
Значение, аналогичное spawn-monsters, но для дружелюбных мобов (коровы, свиньи, овцы…). |
spawn-npcs |
true / false |
true |
Разрешает появление NPC в деревнях. |
spawn-protection |
Число (1-100) |
16 |
Устанавливает радиус защиты территории спауна в блоках. Радиус 0 дает защиту одного блока, 1 — зоны 3×3 и так далее. |
view-distance |
Число (3-15) |
10 |
Задает радиус обновляемых чанков для отсылки игроку. |
white-list |
true / false |
false |
Включить/выключить вайтлист на сервере. При true на сервер смогут зайти только игроки из белого списока. При false, любой игрок сможет зайти на данный сервер. Администраторы сервера могут зайти на сервер вне зависимости от белого списка. |
max-world-size |
Число (1-29999984) |
29999984 |
Определяет границы мира на выбранном радиусе, начиная от нулевой координаты. |
broadcast-console-to-ops |
true / false |
true |
Разрешает посылать в чат сообщения об использовании op-команд, например, give или gamemode. |
Вот мы с вами и разобрали основные параметры, с помощью которых вы сможете настроить сервер Майнкрафт. До скорых встреч!